Noble
NOBLE

Class Skilly: Appraise (Int), Computer Use (Int), Craft (Int), Diplomacy (Cha), Disguise (Cha), Entertain (Cha), Knowledge (Int), Profession (Wis), Ride (Dex), Sense Motive (Wis)
Skill Pointy za level: 6 + Int Modifier
Vitalita za level: 1d6 + Con Modifier
Weapon Proficiencies: blaster pistols, simple

Levelování

Bonus Class Skills

Na 1. levelu získává bonusový class skill. Lze aplikovat jen na non-Force skilly a platí jen při braní levelu Nobla.
Archetyp Imperial Officer si místo toho může vzít variantní abilitu Military Sponsor, což je vlivný kontakt v armádě.
Archetyp Rebel Officer si místo toho může vzít featu Rebel Training, a to i pokud nesplňuje prerekvizity.

Favor

Noble si může říct o podporu správných lidí, háže d20 a přidává Favor bonus. Může to použít tolikrát za týden, kolik má levelů Nobla, zaokrouhleno dolů, DC určuje GM.

Inspire Confidence

Za cenu full-round akce přidá Noble na 5 kol +2 k záchranným hodům a +1 k útoku a damage tolika lidem ve svém okolí, co ho vidí a slyší, kolik je polovina jeho levelů Nobla, zaokrouhleno nahoru. Za každé 4 levely v classe to může použít jednou za den.
Archetyp Dilettante si místo toho může vzít variantní abilitu Inspire Indifference, která mu dává +2 na Bluff a Hide, když zapírá svou pravou identitu.

Resource Access

Noble si může jednou za den hodit na výběr z bankomatu, 1d20 + CHA mod. Dostane tolik kreditů, kolik je jeho level Nobla x hod x 20, pokud to GM a situace umožňuje.
Archetyp Demagogue si místo toho může vzít variantní abilitu Inspire Sympathy, která mu umožňuje jednou denně hodit si znova na Diplomacy.
Archetyp Information Broker si místo toho může vzít variantní abilitu Blackmail, která mu vynáší (jeho level Nobla + jeho level Scoundrela) x hod x 30, ale jenom jednou za týden.

Coordinate

Pokud Noble uspěje v pomocném hodu, cíl získá nejen +2 ke skillu, ale ještě další bonus v závislosti na levelu Nobla. Nelze použít v boji.
Archetyp Information Broker si místo toho může vzít variantní abilitu Inspire Trust. Na 6. levelu dostává +2 na Diplomacy a Gather Information, na 13. může jednou za den znovu házet při vyjednávání ceny.
Archetyp Republic Officer si místo toho může vzít variantní abilitu Battle Coordination, která se dá použít i v boji.

Bonus Feat

Na 6., 9., 14. a 19. levelu, musí splňovat prerekvizity:
Diplomatic Immunity, Fame, Frightful Presence, Influence, Mimic, Persuasive, Sharp-Eyed, Trustworthy

Inspire Greatness

Jako Inspire Confidence, ale na jednoho spojence a dostává +2d6 VP, +2 na útok a damage a +2 na záchranné hody. Dá se použít jednou za den, trvá 5 kol.
Od 14. levelu Nobla lze použít na dva spojence, od 17. na tři, od 20. na čtyři.
Archetyp Republic Officer si místo toho může vzít variantní abilitu Improved Morale, která funguje stejně jako Inspire Greatness, ale až na tolik dalších spojenců, kolik je officerův CHA mod, a pouze pokud s nimi sloužil více než tři měsíce.

Přehled

Level Base Attack Bonus Fort Save Ref Save Will Save Special Defense Bonus Reputation
1 +0 +0 +1 +2 Bonus Class Skill, Favor +1 +2 +1
2 +1 +0 +2 +3 Inspire Confidence +3 +1
3 +2 +1 +2 +3 Favor +2, Resource Access +3 +1
4 +3 +1 +2 +4 Coordinate +1 +3 +2
5 +3 +1 +3 +4 +4 +2
6 +4 +2 +3 +5 Bonus Feat +4 +2
7 +5 +2 +4 +5 Favor +3 +5 +2
8 +6 +2 +4 +6 Coordinate +2 +5 +3
9 +6 +3 +4 +6 Bonus Feat +5 +3
10 +7 +3 +5 +7 +6 +3
11 +8 +3 +5 +7 Inspire Greatness +6 +3
12 +9 +4 +6 +8 Favor +4 +7 +4
13 +9 +4 +6 +8 Coordinate +3 +7 +4
14 +10 +4 +6 +9 Bonus Feat +7 +4
15 +11 +5 +7 +9 +8 +4
16 +12 +5 +7 +10 Favor +5 +8 +5
17 +12 +5 +8 +10 +9 +5
18 +13 +6 +8 +11 Coordinate +4 +9 +5
19 +14 +6 +8 +11 Bonus Feat +9 +5
20 +15 +6 +9 +12 Coordinate +5 +10 +6
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License