FRINGER |
Class Skilly: Climb (Str), Craft (Int), Gamble (Wis), Handle Animal (Cha), Hide (Dex), Jump (Str), Knowledge (Int), Listen (Wis), Pilot (Dex), Profession (Wis), Ride (Dex), Search (Int), Spot (Wis), Survival (Wis), Swim (Str)
Skill Pointy za level: 6 + Int Modifier
Vitalita za level: 1d8 + Con Modifier
Weapon Proficiencies: primitive, simple
Levelování
Bonus Feats
Na 1., 7., 14. a 20. levelu, musí splňovat prerekvizity:
Alertness, Armor-Proficiency (light), Endurance, Gearhead, Kit-Bashing, Run, Spacer, Weapon-Group Proficiency (Blaster Pistols), Weapon Group Proficiency (Blaster Rifles), Weapon Group Proficiency (Slugthrowers)
Archetyp Scrounger bere místo 1. bonus featy schopnost Scrounging, díky které hledá v odpadcích přes Search bordel k roztavení a prodání.
Bonus Class Skills
Na 1., 4., 8., 12. a 16. levelu získává bonusový class skill. Lze aplikovat jen na non-Force skilly a platí jen při braní levelu Fringera.
Archetyp Spirit Adept má variantní abilitu Spirit Counsel a místo každého bonus class skillů si může dát +2 k Farseeingu.
Barter
Od 2. levelu dál má +5 bonus k Diplomacy na směnný obchod.
Jury-Rig
Od 3. levelu dál dostává Fringer bonus +2 na Repair, pokud ho použije na dočasné opravy lepící páskou. Bonus se zvedá o další +2 na 6., 9. a 13. levelu.
Archetyp Spirit Adept má variantní abilitu Second Sight a ten bonus si místo toho přičítá k See Force.
Archetyp Shaman má variantní abilitu Masterful Healer, kdy si to +2 z 3. a 6. levelu přidává k Treat Injury a z 9. a 13. levelu k Survivalu.
Survival
Od 5. levelu dál dostává Fringer bonus +2 k Survivalu. Bonus se zvedá o další +2 na 10. a 18. levelu.
Archetyp Shaman má variantní abilitu Masterful Healer, kdy si ten bonus přidává k Heal Another.
Přehled
Level | Base Attack Bonus | Fort Save | Ref Save | Will Save | Special | Defense Bonus | Reputation |
1 | +0 | +2 | +1 | +0 | Bonus Feat, Bonus Class Skill | +3 | +0 |
2 | +1 | +3 | +2 | +0 | Barter | +4 | +0 |
3 | +2 | +3 | +2 | +1 | Jury-Rig +2 | +4 | +0 |
4 | +3 | +4 | +2 | +1 | Bonus Class Skill | +4 | +0 |
5 | +3 | +4 | +3 | +1 | Survival +2 | +5 | +1 |
6 | +4 | +5 | +3 | +2 | Jury-Rig +4 | +5 | +1 |
7 | +5 | +5 | +4 | +2 | Bonus Feat | +6 | +1 |
8 | +6 | +6 | +4 | +2 | Bonus Class Skill | +6 | +1 |
9 | +6 | +6 | +4 | +3 | Jury-Rig +6 | +6 | +2 |
10 | +7 | +7 | +5 | +3 | Survival +4 | +7 | +2 |
11 | +8 | +7 | +5 | +3 | +7 | +2 | |
12 | +9 | +8 | +6 | +4 | Bonus Class Skill | +8 | +2 |
13 | +9 | +8 | +6 | +4 | Jury-Rig +8 | +8 | +3 |
14 | +10 | +9 | +6 | +4 | Bonus Feat | +9 | +3 |
15 | +11 | +9 | +7 | +5 | +9 | +3 | |
16 | +12 | +10 | +7 | +5 | Bonus Class Skill | +9 | +3 |
17 | +12 | +10 | +8 | +5 | +10 | +4 | |
18 | +13 | +11 | +8 | +6 | Survival +6 | +10 | +4 |
19 | +14 | +11 | +8 | +6 | +11 | +4 | |
20 | +15 | +12 | +9 | +6 | Bonus Feat | +11 | +4 |